蛮子天赋

导读 蛮子的天赋有多种不同的选择,以下为你介绍两种常见的方式:一种以“征服者”天赋为主,基石符文选择“征服者”,增加攻击力与吸血能力,提...

蛮子的天赋有多种不同的选择,以下为你介绍两种常见的方式:

一种以“征服者”天赋为主,基石符文选择“征服者”,增加攻击力与吸血能力,提高持续作战能力。副系符文可以选择“野蛮血统”和“骸骨镀层”,增加蛮王的抗伤能力。另一种则以“主宰”为基石符文,这套玩法比较偏向稳健发展打法,副系选择坚决加上巫术来提高续航和对线强度。坚决里一般都选择不灭之握来增加对线时候的抗压能力和对战后的吸血恢复能力,其次点出生命值增加额外的防御力以及凯旋配合蛮王的血量加持进行赖线。巫术一般都是点到超然然后搭配灵光披风让自己的输出能力和灵活性提高一个档次。除此之外还有相位俯冲天赋以及风暴骑士的天赋点法等等。需要注意的是不同的版本会有不同的天赋改动,玩家在选择时应考虑英雄的实际需求以及敌方英雄的特性等因素进行选择和调整。因此建议根据游戏版本和个人喜好选择相应的天赋配置,并在实际游戏中灵活调整。

蛮子天赋

蛮子的天赋有多种加点方式,以下提供两种比较常见的加点方式:

第一种:

1. 21点攻击天赋,能够提升攻击力与攻击速度,增加蛮子的输出能力。前期可以点出死神,对战斗有非常大的帮助。

2. 0点防御天赋,因为防御天赋对蛮子并没有特别大的效果。如果过多地投入到防御上会导致攻击力不够强,失去了攻击力就无法维持正常对局了。而且如果被压制等级会非常尴尬。即便加点在防御上也是无用功。

3. 9点通用天赋,全部点在危险游戏上增加攻击力是一个不错的选择。如果前期点出死神感觉效果不好也可以尝试直接全部点在通用上以获得更多攻击力加成。通过这种方式前期可能会相对脆弱,但在熟悉攻击节奏之后基本很少会出现不杀人只送人头的情况。可以通过基础的伤害来适当减少对战的风险,使局面维持在可控制范围内。只要有一定的击杀能力就更容易找到好的节奏带动团队进行推进等操作。这对于对战速攻打法尤其有利。第二种是前期主打中路暴力流,可以选择中期附加大量的通用能力来获得技能冷却缩减。但这可能存在一定的风险,请谨慎选择是否采用此方案。总的来说这两种方案都有各自的优缺点,可以根据个人喜好和游戏情况选择适合自己的天赋加点方式。具体加点情况可以根据游戏情况进行适当调整。

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